Zum Inhalt springen

Ein Strohmann Abend

10.02.2026

Tal der Gnome

Strohmann Games

Mitspieler

Lars
Mirco
Burkhard
Sven

Rom an einem Tag

Strohmann Games

Mitspieler

Lars
Mirco
Burkhard
Sven

Aurum

Strohmann Games

Mitspieler

Lars
Mirco
Burkhard
Sven

Erstmals auf dem Tisch die Gnome. Die Regel sehr hübsch, aber nicht unbedingt klar beschrieben. Einiges Rätselraten, weil da Dinge schon beschrieben werden, die man erst im Laufe des Spiels erhalten kann.  Zum Beispiel Zusatzplättchen oder Blumentöpfe… nun gut, man kämpft sich durch. Der Ablauf anschließend ist so weit klar, das Ende wieder ein wenig frustig. Ist allen klar, wann die letzte Runde beginnt? Sollte man immer nachzählen und berichten, wieviel Plättchen noch im Sack sind und man sich daher darauf einstellen kann und keine sinnlosen Aktionen mehr kurz vor Schluss plant?
Eigentlich eine nette Idee, dass man nur mit Zustimmung des anderen eine Strecke bauen darf (eigentlich kommt es einem mit den Plättchen ja vor, wie ein Eisenbahnspiel – 1835 lässt grüßen), aber es findet viel zu selten statt.  So bleibt es bei einem Wettlauf beim Verkauf der Pilze und ungestörtem Bauen der Pilzkreise.
Zu erwähnen, dass es auch fies werden kann. Man kann zwar die Strecke des anderen nicht schlecht weiterbauen, aber man kann um seine Strecke herum Plättchen legen, die den Weiterbau seiner Strecke (seines Pilzkreises) erschwert.

Rom hatten wir schon einmal auf dem Tisch. Echt ein Zockerspiel! Nur blöd, wenn man abgezockt wird, der andere aber nicht einmal einen Vorteil davon hat! Hmmm, da müsste man noch einmal drüber grübeln. 

AURUM ist ein lupenreines Stichspiel mit neuen Elementen. Es verlangt 4 gleichgute Spieler und da fragt man sich, ob man da nicht gleich das beste Stichspiel aller Zeiten –TICHU – spielen sollte?